My-library.info
Все категории

Жизненная игра [03.11.2023 20:02] - Александр Александрович Копач

На электронном книжном портале my-library.info можно читать бесплатно книги онлайн без регистрации, в том числе Жизненная игра [03.11.2023 20:02] - Александр Александрович Копач. Жанр: Маркетинг, PR, реклама / Русская классическая проза / Науки: разное год 2004. В онлайн доступе вы получите полную версию книги с кратким содержанием для ознакомления, сможете читать аннотацию к книге (предисловие), увидеть рецензии тех, кто произведение уже прочитал и их экспертное мнение о прочитанном.
Кроме того, в библиотеке онлайн my-library.info вы найдете много новинок, которые заслуживают вашего внимания.

Название:
Жизненная игра [03.11.2023 20:02]
Дата добавления:
15 ноябрь 2023
Количество просмотров:
8
Читать онлайн
Жизненная игра [03.11.2023 20:02] - Александр Александрович Копач

Жизненная игра [03.11.2023 20:02] - Александр Александрович Копач краткое содержание

Жизненная игра [03.11.2023 20:02] - Александр Александрович Копач - описание и краткое содержание, автор Александр Александрович Копач, читайте бесплатно онлайн на сайте электронной библиотеки My-Library.Info

Человечество терзает себя вопросом в чём смысл жизни, уже очень давно. Человечеству было предложено масса ответов на этот вопрос. Выбирай сам во что верить)) Вполне может быть, что ответ вы найдёте в данной книге. Попробуйте! Может это именно то, что вы искали?

Жизненная игра [03.11.2023 20:02] читать онлайн бесплатно

Жизненная игра [03.11.2023 20:02] - читать книгу онлайн бесплатно, автор Александр Александрович Копач
Назад 1 2 3 4 Вперед
а какой тяжестью, грустью и сжатием. Как это не странно звучит для персонажа, именно тело, а не ум, знает верный ответ, верный выбор. Тело(костюм игрока) знает все ответы на все вопросы, тело постоянно синхронизировано с игроком и потому всё знает. Начав прислушиваться к телу к его сигналам, персонаж опосредованно получает доступ к знаниям игрока. Персонаж прислушиваясь к телу, может начать совершать верный выбор, пусть и бессознательно. Такой интуитивный выбор, это лучшее, что возможно для персонажа без игрока.

У такого персонажа, появляется возможность разбудить(призвать), заинтересовать своего игрока. Когда игроку интересно, когда игра захватывает, игрок бодрствует, он внимательно сосредоточен на игре, он не спит. Наверняка к этому моменту у вас созрел вопрос. А почему же игрок засыпает? Ведь он приходит в игру с определённой целью. Как можно в игре заснуть?

18 Игрок засыпает, когда персонаж игрока не управляем. То есть у персонажа есть своя программа взаимодействия с игрой, код по которому персонаж функционирует или если хотите паттерны поведения. Основная масса персонажей переполненна багами страха, не уверенности, фобиями, заниженной самооценкой, нерешительностью и т. д. и т. п. И когда игрок, направляет сюжетную линию персонажа по наилучшему варианту развития событий в игре, персонаж чаще всего саботирует этот путь из-за своих багов. Баги персонажа служат различным целям, вообще-то это даже не баги, это подпрограммы и они выполняют очень важную роль. Персонаж и игрок трансформируя эти подпрограммы, видоизменяя их, избавляясь от них, преодолевая их, прокачивают персонажа, делают его более совершенным, чтобы иметь возможность подняться на уровень более высоких вибраций.

Только уровень более высоких вибраций позволяет игроку, через персонажа прочувствовать, ощутить, пережить весь тот опыт, ради которого игрок и приходит в игру. Однако, чтобы прийти к этому, игрок должен постоянно, сосредоточенно вместе со своим персонажем, совершенствовать персонажа, трансформировать баги, а это чаще всего хлопотно и встречает сопротивление со стороны персонажа. И в какой-то момент игроку это становится не интересным, больше не захватывает, можно сказать надоедает бороться с фобиями персонажа. И здесь игрок засыпает.

Вибрации

В игре, всё состоит из вибраций.

19 Сам персонаж и всё, что его окружает с чем он взаимодействует и само взаимодействие, всё это состоит из вибраций различной частоты. Что-то в игре на ощупь твёрдое, что-то мягкое, что-то жидкое, что-то газообразное и т. д. и всё это вибрации различной частоты. Это легко понять посмотрев на обычный стол или стул в сканирующий атомно — силовой микроскоп. В микроскопе мы увидим движение, движение вибраций. Различные вибрации, создают различные формы(состояния). К примеру ненависть, злоба, страх, раздражение, зависть, алчность, трусость и т. д. суть низких вибраций. Любовь, радость, сострадание, восторг, благоговение и т. д. это высокие вибрации. Каждый игрок, приходит в игру пережить опыт высоких вибраций, прочувствовать именно их.

И именно поэтому, пока персонаж игрока не будет прокачан должным образом, пока его баги не будут трансформированы, персонаж и игрок не смогут вырасти(развиться) до уровня высоких вибраций. А это значит, что игрок не может получить то зачем пришёл в игру. Его персонажу, попросту не доступны высокие вибрации. Пока персонаж игрока живёт исключительно страхами, злобой, ненавистью, обидами и т. д. игрок не может получить от игры то зачем пришёл в игру. У персонажа должно появиться стремление, потребность, должны сложиться новые паттерны высоких вибраций. Проще говоря персонаж, должен хотеть быть лучше, добрей.

20 Персонаж, как и игрок должен концентрировать своё внимание, продолжительное время на высоких вибрациях. Только в этом случае персонажу удастся перейти на более высокий уровень, более высоких вибраций и получить совершенно иное, восхитительное качество игры. Они смогут получить ощущения, переживания и опыт более высокого порядка, то зачем и пришёл игрок в игру, насладиться игрой. Как то я услышал такую фразу: когда ты любишь, ты не видишь недостатков. Если ты видишь недостатки, значит ты не любишь. Это пожалуй лучший пример высоких вибраций.

P.S

А теперь шок контент, слабонервным просьба не читать. Если ты дочитал досюда и так и не понял, кто такой игрок, значит читает персонаж и раз ты уже здесь, значит ты на верном пути. Продолжай, разбуди своего игрока!

Игрок, это безграничная, без смертная, вечная всезнающая сущность, внутри которой находится тело, костюм(персонаж). Игрок приходит в игру за недостающим опытом. Только так, без смертная сущность может ощутить, пережить в полной мере, прочувствовать различные проявления высоких вибраций таких, как радость, любовь, счастье, самопожертвование, сострадание и т. д. Люблю вас, всем добра!

Книга «Жизненная игра» распространяется и всегда будет распространяться бесплатно.

Назад 1 2 3 4 Вперед

Александр Александрович Копач читать все книги автора по порядку

Александр Александрович Копач - все книги автора в одном месте читать по порядку полные версии на сайте онлайн библиотеки My-Library.Info.


Жизненная игра [03.11.2023 20:02] отзывы

Отзывы читателей о книге Жизненная игра [03.11.2023 20:02], автор: Александр Александрович Копач. Читайте комментарии и мнения людей о произведении.

Прокомментировать
Подтвердите что вы не робот:*
Подтвердите что вы не робот:*
Все материалы на сайте размещаются его пользователями.
Администратор сайта не несёт ответственности за действия пользователей сайта..
Вы можете направить вашу жалобу на почту librarybook.ru@gmail.com или заполнить форму обратной связи.